スクラム(Scrum)とは

基本情報

アジャイル開発の代表的なフレームワークで、短い期間で繰り返し開発しながら改善していく手法です。

主なイベント(ミーティング)

成果物(アーティファクト)

3つの役割

成果物(アーティファクト)主責任ロールポイント
プロダクトバックログプロダクトオーナー優先順位を決める
スプリントバックログ開発チーム自分たちで作成・更新
インクリメント開発チーム完成した成果物

*スクラムマスターは、チームがスクラムを正しく実践できるように支援する役割(ファシリテーター)。管理者ではなく、支援役。

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